Vivenciar las matemáticas a través de la robótica como herramienta lúdica, tecnológica y pedagógica que contribuya al desarrollo del pensamiento matemático para la solución de problemas de la granja o tul y cotidianos.
Finalidad:
1. Desarrollar el pensamiento matemático y lógico a través de la robótica que potencie las habilidades para la aplicación en la vida cotidiana. 2. Vivenciar las matemáticas a través del tul, transformación de productos propios y la tienda saludable. 3. Adquirir equipos y mobiliario que ayuden a mejorar la enseñanza de la robótica. 4. Adecuar un espacio seguro y cómodo para trabajar la robótica. 5. Trabajo colaborativo a través de la robótica para resolver problemas del entorno.